SKELETON

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*File*
Height: 45 cm
Width: 79,4 cm
Depth: 29,2 cm
Piece: 84
Difficulty: Hard

História do Personagem: Esqueleto é o mestre do mal de Etérnia. Nesse mundo ao qual ele tenta dominar o castelo de Grayskull e que mantém a salvo o poder do bem de Etérnia. Para enfrenta-lo existem os Mestres do universo que sempre o derrotam com o seu líder He-man e sua incrível força.

História sobre a criação do modelo: Estava querendo algo novo para meu site, então busquei um modelo em 3d em alta definição de um crânio, fiz uma retopologia no mesmo usando a ferramenta Blender.
Percebendo como estava ficando legal um crânio low poly lembrei que existia o esqueleto. Busquei alguma imagem de referência de alguma cena que marcou a minha infância, então achei essa ideia.
Resultado de imagem para esqueleto heman

E comecei a modelar o restante do personagem e buscando mais e mais referências do mesmo na internet. Para quem não sabe, modelagem 3d não se faz de memória, é algo feito daquilo que você vê e desenvolve no ambiente 3d e de como ficaria aquela imagem bidimensional no programa.

E assim nasceu o meu esqueleto de parede, espero que todos que compraram façam e se divirtam com esse personagem icônico da minha infância.

Obrigado por ler ate aqui e aguarde novos modelos todo mês!


English

Character Story: Skeleton is the evil master of Etérnia. In this world to which he tries to dominate the castle of Grayskull and that keeps the power of the good of Etérnia safe. To face him there are the Masters of the universe who always defeat him with their leader He-man and his incredible strength.

Story about model creation: I was looking for something new for my site, so I searched for a 3D model in high definition of a skull, I did a retopology on it using the Blender tool.
Realizing how cool a low poly skull was getting, I remembered that the skeleton existed. I looked for some reference image of some scene that marked my childhood, so I found that idea. Image result for heman skeleton

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And I started modeling the rest of the character and looking for more and more references of it on the internet. For those who do not know, 3d modeling is not done from memory, it is something made of what you see and develop in the 3d environment and what the two-dimensional image in the program would look like.

And so my wall skeleton was born, I hope that everyone who bought it will make and have fun with this iconic character of my childhood.

Thanks for reading here and waiting for new models every month!